Notre équipe

Maëlys Rimbert

Chef de projet, Singe

Véritable artiste dans l’âme, Maëlys est responsable des graphismes 2D, des animations et de l’intelligence artificielle du jeu.

Raphaël Leroy

Singe

Raphaël, notre passionné de composition musicale, s'est chargé de la production des musiques et effets sonores du projet mais aussi des différents menus du jeu.

Adam Nessaibia

Singe

Adam, qui souhaite travailler dans l’industrie du jeu vidéo, a résolu les problématiques de game design et de level design de Fracture.

Toan Gaucher-Kriete

Singe

Attiré par la programmation et les applications web, Toan s'est vu attribuer l’implémentation du multijoueur et la réalisation du site web.