Notre équipe

Maëlys Rimbert
Chef de projet, SingeVéritable artiste dans l’âme, Maëlys est responsable des graphismes 2D, des animations et de l’intelligence artificielle du jeu.

Raphaël Leroy
SingeRaphaël, notre passionné de composition musicale, s'est chargé de la production des musiques et effets sonores du projet mais aussi des différents menus du jeu.

Adam Nessaibia
SingeAdam, qui souhaite travailler dans l’industrie du jeu vidéo, a résolu les problématiques de game design et de level design de Fracture.

Toan Gaucher-Kriete
SingeAttiré par la programmation et les applications web, Toan s'est vu attribuer l’implémentation du multijoueur et la réalisation du site web.