L'histoire du projet
-
Naissance du projet : Janvier 2021
Nous avons choisi de réaliser un jeu vidéo en utilisant Unity et le langage C#. L’idée initiale est un jeu de plateformes en 2 dimensions à 2 joueurs uniquement, où chaque joueur contrôlera un personnage sur un écran scindé, et où ils devront coopérer afin de venir à bout des différents niveaux. Le projet a été baptisé Fracture et va nous permettre d’acquérir de nouvelles connaissances dans des domaines que nous n’aurions autrement pas eu la chance d’étudier.
Cahier des charges -
Première soutenance : Vendredi 5 Mars 2021
Rapport de la première soutenance - version Lite -
Soutenance intermédiaire : Lundi 26 Avril 2021
Rapport de la soutenance intermédiaire - version Lite -
Soutenance finale : Juin 2021
Rapport de projet - version Lite